{"id":2009,"date":"2010-04-03T05:53:42","date_gmt":"2010-04-03T05:53:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.agglotv.com\/?p=2009"},"modified":"2010-04-03T05:54:10","modified_gmt":"2010-04-03T05:54:10","slug":"vertice-presente-son-nouveau-moteur-3d-interactif-nova-2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.agglotv.com\/?p=2009","title":{"rendered":"Vertice pr\u00e9sente son nouveau moteur 3D interactif : Nova 2010"},"content":{"rendered":"<div class=\"alignleft\"><script type=\"text\/javascript\"><!--\ngoogle_ad_client = \"pub-2913804460579993\";\n\/* 200x200, date de cr\u00e9ation 07\/01\/10 *\/\ngoogle_ad_slot = \"0007263505\";\ngoogle_ad_width = 200;\ngoogle_ad_height = 200;\n\/\/-->\n<\/script><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\"\nsrc=\"http:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/show_ads.js\">\n<\/script><\/div>\n<p><strong>Un des premiers moteurs 3D interactifs DirectX 10 de son march\u00e9, pour davantage d&rsquo;ergonomie, de performances et d&rsquo;ouverture.<\/strong><\/p>\n<p>Vertice, concepteur et \u00e9diteur du moteur 3D temps r\u00e9el NOVA, pr\u00e9sente son nouveau moteur 3D temps r\u00e9el, NOVA 2010, premier moteur 3D interactif DirectX 10 de son march\u00e9. NOVA 2010 surprendra par toujours plus d&rsquo;ergonomie, de performances graphiques et d&rsquo;ouverture.<\/p>\n<p><strong>NOVA 2010 : LA 3D POUR TOUS<\/strong><br \/>\nL&rsquo;ergonomie de NOVA Studio, c&rsquo;est-\u00e0-dire son interface, a \u00e9t\u00e9 totalement revue pour plus de simplicit\u00e9 et d&rsquo;intuitivit\u00e9. On peut d\u00e9sormais changer des textures \u00e0 la vol\u00e9e, s\u00e9lectionner des couleurs par roue chromatique dynamique, visualiser les lumi\u00e8res et les cam\u00e9ras de la sc\u00e8ne en pouvant les dupliquer, les d\u00e9placer ou en cr\u00e9er \u00e0 la vol\u00e9e, changer de focale, capturer des vues de la sc\u00e8ne dans des formats pr\u00e9d\u00e9finis, restaurer la position d\u2019une cam\u00e9ra&#8230;. L&rsquo;enrichissement du mode Design permet \u00e9galement de concevoir directement une sc\u00e8ne depuis z\u00e9ro dans Nova Studio. Nova 2010 offre \u00e9galement de nouveaux formats d\u2019import de fichiers issus de logiciels 3D : NOVA 2010 s\u2019ouvre d\u00e9sormais aux formats FBX, DXF, OBJ et 3DS en plus des formats DAE et .X. NOVA 2010 prend \u00e9galement en charge les importateurs personnalis\u00e9s sous forme de plugins.<!--more--><\/p>\n<p><strong>UN MOTEUR 3D INTERACTIF ENTI\u00c8REMENT DIRECTX 10<\/strong><br \/>\nLe passage de NOVA 2010 \u00e0 DirectX 10 permet le support des shaders 4.0, ce qui am\u00e9liore les performances et les qualit\u00e9s visuelles tout en permettant d&rsquo;acc\u00e9der \u00e0 de nouvelles options graphiques. L\u2019utilisation des shaders 4.0 apporte notamment plus de rapidit\u00e9 pour les ombres, les particules, les bones et d\u2019obtenir des textures en haute r\u00e9solution. NOVA 2010 conserve n\u00e9anmoins une compatibilit\u00e9 totale avec DirectX 9.<\/p>\n<p>En termes de performances et de compatibilit\u00e9, Nova 2010 prend en charge DirectX 10 et DirectX 9 par Nova Web Player. Il apporte \u00e9galement un support complet du 64 bits avec un installateur unique pour toutes les versions de Nova et le support 3ds Max 2011 et Revit 2011. Il offre \u00e9galement une extension de Nova Web Player \u00e0 IE, Firefox, Opera, Safari et Chrome. Vertice a \u00e9galement dot\u00e9 NOVA 2010 d&rsquo;une nouvelle version de son moteur de physique Vortex : nouveau syst\u00e8me d\u2019interaction entre objets physiques et objets anim\u00e9s, support du multithreading, nouvel algorithme de contacts pour une stabilit\u00e9 largement am\u00e9lior\u00e9e, support des champs de force attractifs et r\u00e9pulsifs.<\/p>\n<p><strong>Les am\u00e9liorations les plus importantes de NOVA 2010 d\u2019un point de vue graphique \u00e0 retenir sont :<\/strong><br \/>\n\u2022\tVertice a compl\u00e8tement redessin\u00e9 son moteur d&rsquo;ombres temps r\u00e9el pour apporter plus de pr\u00e9cision et de simplicit\u00e9 dans les r\u00e9glages. Il est \u00e9galement plus performant et rajoute le support des vraies ombres douces.<br \/>\n\u2022\tNouveaux effets de post-traitement : blur, motion blur, profondeur de champ<br \/>\n\u2022\tAmbiant Occlusion : permet de donner encore plus de r\u00e9alisme aux sc\u00e8nes par un syst\u00e8me d&rsquo;att\u00e9nuation de la lumi\u00e8re et des ombres.<\/p>\n<p><strong>NOVA 2010 offre aussi trois nouvelles fonctionnalit\u00e9s qu\u2019il faut souligner : <\/strong><br \/>\n\u2022\tle mode multi-touch, pour fonctionner sur des \u00e9crans tactiles multi-touch classiques ainsi que la table Microsoft Surface<br \/>\n\u2022\tla compatibilit\u00e9 avec la technologie st\u00e9r\u00e9oscopique NVIDIA 3D Vision qui permet de visualiser les sc\u00e8nes en 3D et la possibilit\u00e9 d&rsquo;afficher simultan\u00e9ment une sc\u00e8ne sur plusieurs \u00e9crans (split horizontal, split vertical, st\u00e9r\u00e9oscopique, multi-cam\u00e9ras)<br \/>\n\u2022\tPossibilit\u00e9 de d\u00e9finir des webcams comme source des textures<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0NOVA 2010 en surprendra plus d&rsquo;un par son ergonomie pouss\u00e9e \u00e0 l&rsquo;extr\u00eame\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Yann Faure, directeur de Vertice. \u00ab\u00a0Vertice sait bien qu&rsquo;un outil, aussi performant soit-il, ne fait pas tout si les utilisateurs n\u2019arrivent pas \u00e0 l\u2019utiliser intuitivement et n\u2019y trouvent pas les fonctionnalit\u00e9s requises.\u00a0\u00bb, a-t-il ajout\u00e9.<\/p>\n<p><strong>A propos de Vertice <\/strong><br \/>\nVertice est un \u00e9diteur du march\u00e9 de la 3D interactive fond\u00e9 en 2002 et situ\u00e9 \u00e0 Toulouse.  Filiale de Bewise (groupement de SSII de haute technicit\u00e9 fond\u00e9 en 1999), Vertice d\u00e9veloppe et commercialise une gamme de produits innovants appel\u00e9e Nova. Vertice propose aussi un accompagnement personnalis\u00e9 de ses clients dans leurs projets novateurs sur la 3D interactive. <\/p>\n<p>Site web : <a href=\"http:\/\/www.vertice.fr\">www.vertice.fr<\/a> <\/p>\n<p>CONTACTS PRESSE<br \/>\nAgence Actual Public Relations<br \/>\nPascale Desmaele \/ La\u00ebtitia D\u2019Urso<br \/>\nT\u00e9l : 01 41 10 41 12 \/ 01 41 10 41 14<br \/>\nEmails : pascale@actual.fr \/ laetitia@actual.fr<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un des premiers moteurs 3D interactifs DirectX 10 de son march\u00e9, pour davantage d&rsquo;ergonomie, de performances et d&rsquo;ouverture. Vertice, concepteur et \u00e9diteur du moteur 3D temps r\u00e9el NOVA, pr\u00e9sente son nouveau moteur 3D temps r\u00e9el, NOVA 2010, premier moteur 3D interactif DirectX 10 de son march\u00e9. 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