{"id":1897,"date":"2010-03-29T15:14:08","date_gmt":"2010-03-29T15:14:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.agglotv.com\/?p=1897"},"modified":"2010-03-29T15:14:08","modified_gmt":"2010-03-29T15:14:08","slug":"le-nouveau-gpu-nvidia-geforce-gtx-480-emmene-le-jeu-sur-pc-vers-de-nouveaux-horizons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.agglotv.com\/?p=1897","title":{"rendered":"Le nouveau GPU NVIDIA GeForce GTX 480 emm\u00e8ne le jeu sur PC vers de nouveaux horizons"},"content":{"rendered":"<div class=\"alignleft\"><script type=\"text\/javascript\"><!--\ngoogle_ad_client = \"pub-2913804460579993\";\n\/* 200x200, date de cr\u00e9ation 07\/01\/10 *\/\ngoogle_ad_slot = \"0007263505\";\ngoogle_ad_width = 200;\ngoogle_ad_height = 200;\n\/\/-->\n<\/script><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\"\nsrc=\"http:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/show_ads.js\">\n<\/script><\/div>\n<p><strong>Le nouveau GPU grand public affiche des performances DirectX 11 sans pr\u00e9c\u00e9dent avec 3D Vision Surround et lancer de rayon interactif.<\/strong><\/p>\n<p>NVIDIA pr\u00e9sente le nouveau fleuron de ses processeurs graphiques, NVIDIA\u00ae GeForce\u00ae GTX 480 et GeForce GTX 470.<\/p>\n<p>Le GeForce GTX 480, nouveau GPU haut de gamme, a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u d\u00e8s le d\u00e9part pour fournir les meilleures performances de tessellation de l&rsquo;industrie, qui est l&rsquo;un des composants majeurs de la plate-forme de d\u00e9veloppement DirectX 11 de Microsoft pour les jeux PC. La tessellation permet aux d\u00e9veloppeurs de jeux de tirer parti du GPU GeForce GTX 480 pour augmenter la complexit\u00e9 g\u00e9om\u00e9trique des objets et des personnages pour offrir des environnements complexes avec une incroyable clart\u00e9 visuelle.<br \/>\nLe GTX 480 est associ\u00e9 au GTX 470 et ce sont les premiers produits de la gamme grand public Fermi de NVIDIA. Ils seront disponibles mi-avril  aupr\u00e8s des principaux fabricants de cartes et de PC. Le reste de la gamme GeForce 400 sera annonc\u00e9 dans les prochains mois, afin de cr\u00e9er de nouveaux segments prix\/performance.<\/p>\n<p>Les GPU GeForce GTX 480 et GTX 470 apportent de nouvelles fonctions pour les jeux : prise en charge du lancer de rayon en temps r\u00e9el et NVIDIA 3D Vision Surround pour une v\u00e9ritable immersion en 3D en relief sur grand \u00e9cran.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Faits marquants \u00e0 propos du NVIDIA GeForce GTX 480 :<\/strong><br \/>\nTear it up. Les joueurs veulent avoir le GPU le plus rapide du march\u00e9 et le GeForce GTX 480 \u00e9tablit ce nouveau standard. La nouvelle architecture apporte des performances de jeu sans pr\u00e9c\u00e9dent dans une r\u00e9solution maximale et des param\u00e8tres de qualit\u00e9, m\u00eame avec les tout derniers jeux DirectX 11.<\/p>\n<p>&#8211; En moyenne, 27% plus performant que n&rsquo;importe quel GPU du march\u00e9 avec les nouvelles applications DX11 (en moyenne, 26,7% plus rapide sur plusieurs applications DX11 : Stalker CoP, Battleforge, Unigine Heaven, Dirt 2, Alien vs Predator, Battlefield Bad Company 2 et Metro 2033 en r\u00e9solution 19&#215;12, AxAA\/16xAF. En 19&#215;12 4xAA\/16xAF, le GTX 480 est 61% plus rapide dans Metro 2033, 89% plus rapide dans Unigine Heaven v2 et 29% plus rapide dans Battleforge que son concurrent le plus proche.)<\/p>\n<p><strong>Dial it up. Le nouveau moteur NVIDIA PolyMorph, moteur de traitement g\u00e9om\u00e9trique \u00e9volutif d\u00e9velopp\u00e9 pour la tessellation DirectX 11, permet d&rsquo;avoir des personnages et des \u00e9l\u00e9ments incroyablement d\u00e9taill\u00e9s et des performances \u00e9lev\u00e9es. De plus, les contours sont adoucis gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;anti-cr\u00e9nelage haut d\u00e9bit 32x pour une qualit\u00e9 visuelle de premier plan.<\/strong><\/p>\n<p>&#8211; Le GTX 480 est \u00e9galement le premier GPU  grand public \u00e0 assurer le lancer de rayons interactif pour des sc\u00e8nes ultra r\u00e9alistes.<\/p>\n<p><strong>Scale it up. La nouvelle technologie NVIDIA 3D Vision r\u00e9partit le jeu sur trois \u00e9crans avec une 3D en relief assur\u00e9e, pour s&rsquo;immerger compl\u00e8tement. NVIDIA 3D Vision Surround n\u00e9cessite l&rsquo;installation du pilote NVIDIA release 256, deux cartes graphiques au minimum en configuration NVIDIA SLI, lunettes 3D Vision et trois \u00e9crans 3D Vision ready. Allez sur le site www.nvidia.fr\/surround pour plus d&rsquo;informations. Le pilote R256 est en cours de finalisation.<\/strong><\/p>\n<p>&#8211; Associ\u00e9e aux lunettes actives sans fil NVIDIA 3D Vision, la technologie 3D VIsion Surroundvous donne l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre vraiment dans le jeu<br \/>\n&#8211; Capacit\u00e9 de faire un rendu de plus de 746 millions de pixels\/seconde en HD 1080p pour jouer en 5760&#215;1080<br \/>\n &#8211; Le logiciel NVIDIA convertit automatiquement plus de 400 jeux en 3D en relief sans utiliser un patch sp\u00e9cial.<br \/>\n&#8211; Pour une vue compl\u00e8te d&rsquo;un champ de bataille dans des jeux de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el<br \/>\n&#8211; Pour g\u00e9rer les fen\u00eatres et les quest log, et surveiller votre partie dans vos MMORPG pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s<br \/>\n&#8211; D\u00e9couvrez plus rapidement les mouvements de votre ennemie et soyez le premier \u00e0 r\u00e9agir dans les FPS<br \/>\n&#8211; Bouclez votre ceinture et prenez le si\u00e8ge du conducteur de votre jeu de courses pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 et rentrez carr\u00e9ment dans  l&rsquo;action;<br \/>\n &#8211; Regarder des films en Blu-ray 3D, des photos en 3D ou surfer sur le web en 3D.<\/p>\n<p><strong>Blow it up. La technologie NVIDIA PhysX\u00ae donne vie aux jeux gr\u00e2ce \u00e0 des environnements dynamiques et interactifs.<\/strong><br \/>\n&#8211; Technologie PhysX deux fois plus performante par rapport \u00e0 la g\u00e9n\u00e9ration de GPU pr\u00e9c\u00e9dente pour des effets dynamiques, comme les turbulences, les fluides et la fum\u00e9e.<br \/>\n&#8211; Le nouveau scheduler NVIDI GigaThread permet de basculer le traitement graphique vers le traitement physique 10 fois plus vite, pour faire un rendu en temps r\u00e9el d&rsquo;effets plus complexes<\/p>\n<p><strong>Open it up. La nouvelle architecture CUDA apporte au GPU une puissance de calcul pour s&rsquo;attaquer aux applications multim\u00e9dia les plus intenses.<\/strong><br \/>\n&#8211; Plate-forme de calcul la plus ouverte, avec support API et de langage complet comme CUDA C\/C++, DirectCompute, OpenCL, Java, Python et Fortran pour la plus large compatibilit\u00e9 avec les applications acc\u00e9l\u00e9r\u00e9es par GPU.<br \/>\n&#8211; Prise en charge totale du GPU Computing sous Microsoft Windows 7.<\/p>\n<p><strong>Liens utiles :<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\/content\/flash\/SWFs\/GF_100\/GF_100_RocketSled_DX11_640x360.swf\">Supersonic Sled<\/a> : pour s&rsquo;immerger dans un environnement DX11, d\u00e9couvrir la physique avec le GPU, et bien d&rsquo;autre<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\/content\/flash\/SWFs\/GF_100\/GF_100_RTD_640x360.swf\">Design garage<\/a> : cr\u00e9er un portrait inoubliable avec le lancer de rayons interactif, rendu pour la premi\u00e8re fois possible sur un GPU grand public.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\/content\/flash\/SWFs\/GF_100\/GF_100_WATER_DEMO_640x360.swf\">D\u00e9mo de l&rsquo;eau<\/a> : comment les d\u00e9veloppeurs peuvent cr\u00e9er une eau aussi r\u00e9aliste gr\u00e2ce \u00e0 la tessellation DX11<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\/content\/flash\/SWFs\/GF_100\/GF_100_NEW_HAIR_Fix_640x360.swf\">D\u00e9mo des cheveux<\/a> : Pour se rendre compte du r\u00e9alisme des cheveux gr\u00e2ce \u00e0 la simple tessellation GPU !<\/p>\n<p>Lectures compl\u00e9mentaires :<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.nvidia.com\/object\/IO_89569.html\">Whitepaper sur l&rsquo;architecture graphique GTX 400<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/nvidia.com\/object\/IO_89570.html\">Whitepaper NVIDIA Fermi Compute<\/a><\/p>\n<p><strong>A propos de NVIDIA <\/strong><br \/>\nNVIDIA a secou\u00e9 le monde de la puissance graphique en inventant le processeur graphique (GPU) en 1999. Depuis, NVIDIA a constamment \u00e9tabli de nouveaux standards dans l\u2019informatique visuelle avec des traitements graphiques interactifs \u00e9poustouflants disponibles sur toutes sortes d\u2019appareils tels que les lecteurs multim\u00e9dia portables, les PC portables et les stations de travail. L\u2019expertise de NVIDIA dans les GPU programmables a conduit \u00e0 des innovations dans le traitement parall\u00e8le pour faire d\u2019un supercalculateur une machine peu co\u00fbteuse et largement accessible. La soci\u00e9t\u00e9 poss\u00e8de plus de 1000 brevets am\u00e9ricains, dont certains couvrant la conception et les id\u00e9es fondamentales pour l&rsquo;informatique moderne.<br \/>\nPlus d\u2019informations sur : <a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\">www.nvidia.fr<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Contacts <\/strong><\/p>\n<p>NVIDIA Corporation<br \/>\nSt\u00e9phane Quentin<br \/>\nSouthern Europe Product PR Manager<br \/>\nEmail: squentin@nvidia.com<br \/>\nDirect: +33 1 55 63 84 93<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\">www.nvidia.fr<\/a><\/p>\n<p>Agence de Relations Presse<br \/>\nActual Public Relations<br \/>\nPascale Desmaele \/ La\u00ebtitia D\u2019Urso<br \/>\nT\u00e9l : 01 41 10 41 12 \/ 14 Fax : 29<br \/>\npascale@actual.fr, laetitia@actual.fr<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.actual.fr\">www.actual.fr<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le nouveau GPU grand public affiche des performances DirectX 11 sans pr\u00e9c\u00e9dent avec 3D Vision Surround et lancer de rayon interactif. 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