{"id":1266,"date":"2010-03-01T16:33:01","date_gmt":"2010-03-01T16:33:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.agglotv.com\/?p=1266"},"modified":"2010-03-01T16:33:01","modified_gmt":"2010-03-01T16:33:01","slug":"les-gpu-nvidia-ont-aide-a-realiser-les-meilleurs-effets-visuels-des-films-nommes-aux-oscars-2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.agglotv.com\/?p=1266","title":{"rendered":"Les GPU NVIDIA ont aid\u00e9 \u00e0 r\u00e9aliser les meilleurs effets visuels des films nomm\u00e9s aux Oscars 2010"},"content":{"rendered":"<div class=\"alignleft\"><script type=\"text\/javascript\"><!--\ngoogle_ad_client = \"pub-2913804460579993\";\n\/* 200x200, date de cr\u00e9ation 07\/01\/10 *\/\ngoogle_ad_slot = \"0007263505\";\ngoogle_ad_width = 200;\ngoogle_ad_height = 200;\n\/\/-->\n<\/script><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\"\nsrc=\"http:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/show_ads.js\">\n<\/script><\/div>\n<p><strong>Les studios nomm\u00e9s aux Oscars pour \u00ab Avatar \u00bb, \u00ab District 9 \u00bb et \u00ab Star Trek \u00bb ont utilis\u00e9 les GPU NVIDIA Quadro pour faire exploser leur cr\u00e9ativit\u00e9.<\/strong><\/p>\n<p>Chacun des films oscaris\u00e9s pour les meilleurs effets sp\u00e9ciaux a utilis\u00e9 les solutions graphiques NVIDIA Quadro.<\/p>\n<p>Les films nomin\u00e9s \u00ab Avatar \u00bb, \u00ab District 9 \u00bb et \u00ab Star Trek \u00bb, ont tous atteint des niveaux de sophistication et de r\u00e9alisme sans pr\u00e9c\u00e9dent \u00e0 l\u2019\u00e9cran relatant des mondes de science fiction et imaginaires cr\u00e9\u00e9s par ordinateur. Le gagnant sera d\u00e9voil\u00e9 \u00e0 la 82\u00e8me c\u00e9r\u00e9monie des Oscars le 7 mars au Kodak Theatre \u00e0 Hollywood.<\/p>\n<p>Weta Digital Ltd, de Wellington en Nouvelle Z\u00e9lande, \u00e9tait le premier studio sur les effets sp\u00e9ciaux d\u2019Avatar et est depuis longtemps client de NVIDIA. Il a d\u00e9ploy\u00e9 les solutions graphiques professionnelles Quadro et de calcul hautes performances NVIDIA Tesla dans son pipeline de production. La complexit\u00e9 computationnelle des plans sur Avatar a d\u00e9pass\u00e9 de loin tous les autres projets de Weta.<!--more--><\/p>\n<p>\u00ab Nous devions penser le rendu de mani\u00e8re compl\u00e8tement diff\u00e9rente, \u00e9tant donn\u00e9 la complexit\u00e9 d\u2019Avatar \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Sebastian Sylwan, directeur de la recherche et du d\u00e9veloppement chez Weta. \u00ab En collaborant avec NVIDIA, nous avons trouv\u00e9 un moyen de faire le rendu de sc\u00e8nes incroyablement complexes en beaucoup moins de temps, en donnant aux artistes la possibilit\u00e9 d\u2019exp\u00e9rimenter librement d\u2019autres \u00e9clairages et d\u2019effectuer plus rapidement les it\u00e9rations \u00bb. <\/p>\n<p>Industrial Light &#038; Magic (ILM) bas\u00e9 \u00e0 San Francisco a produit 850 des 1000 plans du tout nouveau \u00ab Star Trek \u00bb et a cr\u00e9\u00e9 les effets sp\u00e9ciaux de 6 des 10 premi\u00e8res \u00e9ditions de la s\u00e9rie. Le travail consistait \u00e0 d\u00e9truire des plan\u00e8tes, cr\u00e9er la Starship Enterprise et d\u2019autres vaisseaux spaciaux et cr\u00e9atures ainsi que des peintures num\u00e9riques.<\/p>\n<p>\u00ab Ce projet est empreint de nos efforts les plus fous sur un film Star Trek. Nous nous sommes attaqu\u00e9s aux ic\u00f4nes de la s\u00e9rie et des films pr\u00e9c\u00e9dents et nous les avons transpos\u00e9es dans un autre monde, celui de la vision cr\u00e9atrice de J.J. Abram \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Michael DiComo, superviseur d\u2019ILM Digital Production.<\/p>\n<p>\u00ab Nos \u00e9quipes ont conclu un solide partenariat avec NVIDIA pour faire bouger les fronti\u00e8res des effets sp\u00e9ciaux. Dans les studios, une carte NVIDIA Quadro FX 5800 campe dans chaque de nos principales stations de travail pour fournir le type de visualisations en temps r\u00e9el d\u2019un travail tr\u00e8s complexe sur un film comme Star Trek le r\u00e9clame. \u00bb<\/p>\n<p>Imagine Engine Design Inc. de Vancouver, Canada, a g\u00e9r\u00e9 les effets sp\u00e9ciaux de District 9, qui int\u00e8gre une course d\u2019extraterrestres dans un documentaire naturaliste qui se d\u00e9roule \u00e0 Johannesbourg, en Afrique du Sud. La soci\u00e9t\u00e9 a d\u00e9ploy\u00e9 pr\u00e8s de 100 cartes graphiques professionnelles NVIDIA Quadro dans ses stations Linux pour produire chaque plan d\u2019extraterrestre du film.<\/p>\n<p>\u00ab La d\u00e9cision de standardiser sur les cartes graphiques NVIDIA Quadro pour District 9 et d\u2019autres projets de films a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s simple \u00e0 prendre vu qu\u2019elles fonctionnement \u00e0 merveille \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 B. Terry Bates, responsables des stations de travail Image Engine.<\/p>\n<p>The Embassy Visual Effects Inc. est \u00e9galement bas\u00e9 \u00e0 Vancouver, a finalis\u00e9 la s\u00e9quence climatique Exo-suit du film et utilis\u00e9 les processeurs NVIDIA.<\/p>\n<p>\u00ab Nous devions faire face \u00e0 une animation tr\u00e8s complexe, avec des personnages compos\u00e9s de beaucoup de polygones sur plus de 100 plans \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Simon Van de Lagemaat, superviseur des CG de The Embassy. \u00ab Les cartes graphiques NVIDIA \u00e9taient indispensables pour apporter aux artistes la vitesse et le feedback dont ils avaient besoin pour produire une animation incroyable dans des d\u00e9lais extr\u00eamement courts \u00bb.<\/p>\n<p>Dan Vivoli, senior vice pr\u00e9sident de NVIDIA, a d\u00e9clar\u00e9 que la soci\u00e9t\u00e9 \u00e9tait fi\u00e8re du r\u00f4le qu\u2019elle a jou\u00e9 dans toutes ces r\u00e9alisations.<\/p>\n<p>\u00ab Les mondes immersifs et complexes g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par ordinateur qu\u2019ont cr\u00e9\u00e9s cette ann\u00e9e les nomm\u00e9s aux effets sp\u00e9ciaux ont submerg\u00e9 les cin\u00e9philes et battu des records au box office. Alors que nous ne connaissons pas encore celui qui ram\u00e8nera l\u2019Oscar \u00e0 la <a href=\"http:\/\/www.batisseur.fr\">maison<\/a>, ce que nous savons d\u00e9j\u00e0 c\u2019est que NVIDIA est honor\u00e9 d\u2019avoir collabor\u00e9 avec eux. The Embassy VFX, ILM, Image Design et Weta Digital nous ont lanc\u00e9 un d\u00e9fi pour cr\u00e9er des technologies qui leur permettent de faire \u00e9voluer leur art \u00bb.<\/p>\n<p><strong>A propos de NVIDIA <\/strong><\/p>\n<p>NVIDIA a secou\u00e9 le monde de la puissance graphique en inventant le processeur graphique (GPU) en 1999. Depuis, NVIDIA a constamment \u00e9tabli de nouveaux standards dans l\u2019informatique visuelle avec des traitements graphiques interactifs \u00e9poustouflants disponibles sur toutes sortes d\u2019appareils tels que les lecteurs multim\u00e9dia portables, les PC <a href=\"http:\/\/portable-mobile.blogspot.com\/\">portables<\/a> et les stations de travail. L\u2019expertise de NVIDIA dans les GPU programmables a conduit \u00e0 des innovations dans le traitement parall\u00e8le pour faire d\u2019un supercalculateur une machine peu co\u00fbteuse et largement accessible. Le magazine Fortune a mis deux ann\u00e9es de suite NVIDIA \u00e0 la premi\u00e8re place du classement de l\u2019industrie du semiconducteur. <\/p>\n<p>Plus d\u2019informations sur : <a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\">www.nvidia.fr<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les studios nomm\u00e9s aux Oscars pour \u00ab Avatar \u00bb, \u00ab District 9 \u00bb et \u00ab Star Trek \u00bb ont utilis\u00e9 les GPU NVIDIA Quadro pour faire exploser leur cr\u00e9ativit\u00e9. Chacun des films oscaris\u00e9s pour les meilleurs effets sp\u00e9ciaux a utilis\u00e9 les solutions graphiques NVIDIA Quadro. 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