{"id":1205,"date":"2010-02-25T16:33:06","date_gmt":"2010-02-25T16:33:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.agglotv.com\/?p=1205"},"modified":"2010-02-25T16:33:06","modified_gmt":"2010-02-25T16:33:06","slug":"nvidia-et-sportvision-ont-ajoute-des-effets-speciaux-dans-les-retransmissions-des-jeux-olympiques-d%e2%80%99hiver-2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.agglotv.com\/?p=1205","title":{"rendered":"NVIDIA et Sportvision ont ajout\u00e9 des effets sp\u00e9ciaux dans  les retransmissions des Jeux Olympiques d\u2019Hiver 2010"},"content":{"rendered":"<div class=\"alignleft\"><script type=\"text\/javascript\"><!--\ngoogle_ad_client = \"pub-2913804460579993\";\n\/* 200x200, date de cr\u00e9ation 07\/01\/10 *\/\ngoogle_ad_slot = \"0007263505\";\ngoogle_ad_width = 200;\ngoogle_ad_height = 200;\n\/\/-->\n<\/script><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\"\nsrc=\"http:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/show_ads.js\">\n<\/script><\/div>\n<p>Vous avez certainement pass\u00e9 d\u00e9j\u00e0 quelques heures \u00e0 regarder les Jeux Olympiques d\u2019Hiver 2010 \u00e0 la t\u00e9l\u00e9 ? Plus de 80 nations concourent dans 15 disciplines sportives diff\u00e9rentes \u00e0 Vancouver (Canada) jusqu\u2019au 28 f\u00e9vrier. Les jeux olympiques captivent les t\u00e9l\u00e9spectateurs \u00e0 l\u2019\u00e9chelle plan\u00e9taire. Qu\u2019il s\u2019agisse de ski alpin, de curling, de patinage, de hockey, de saut \u00e0 ski ou de biathlon, que d\u2019action ! NVIDIA et Sportvision ont collabor\u00e9 pour amplifier encore plus cette action via la cha\u00eene NBC, que ce soit \u00e0 la t\u00e9l\u00e9 ou sur Internet <a href=\"http:\/\/blogs.nvidia.com\/ntersect\/2010\/02\/nvidia-and-sportvision-bring-gold-medal-special-effects-to-nbcs-2010-winter-olympics-broadcast.html\">en cliquant ici<\/a>.<\/p>\n<p>Sportvision Inc. s\u2019est appuy\u00e9 sur la puissance informatique massivement parall\u00e8le des processeurs graphiques NVIDIA Quadro pour produire de nouveaux effets sp\u00e9ciaux \u00e0 l\u2019occasion de plusieurs comp\u00e9titions.<\/p>\n<p>SimulCam, un des effets sp\u00e9ciaux remarquables, superpose les performances d\u2019un athl\u00e8te sur un autre illustrant visuellement les diff\u00e9rences entre les strat\u00e9gies et les trajectoires de l\u2019un et de l\u2019autre.<!--more--><\/p>\n<p>Si vous avez eu la chance de regarder NBC mais aussi France T\u00e9l\u00e9vision, vous avez pu regarder la descente de ski alpin de Bode Miller \u00e9paule contre \u00e9paule avec Ivica Kostelic et\/ou celle de Lindsey Vonn et d\u2019Andrea Fischerbacher lors du super-G. Pas de doute : vous avez bien vu deux skieurs descendre en m\u00eame temps et passer en m\u00eame temps la ligne d\u2019arriv\u00e9e \u00e0 quelques dizi\u00e8mes de seconde pr\u00e8s. SimulCam a permis aux t\u00e9l\u00e9spectateurs du monde entier de comparer en temps r\u00e9el les performances d\u2019un skieur par rapport \u00e0 l\u2019autre, les aidant ainsi \u00e0 mieux comprendre pourquoi un skieur arrive avec 2 dizi\u00e8mes de seconde d\u2019avance sur l\u2019autre.<\/p>\n<p>Le second effet vid\u00e9o, appel\u00e9 StroMotion, g\u00e8le les mouvements d\u2019un athl\u00e8te \u00e0 un certain moment de son geste pour montrer, en une image, l\u2019amplitude de ses mouvements. Ce n\u2019est pas comparable \u00e0 une photo : la s\u00e9quence vid\u00e9o avec StroMotion laisse voir la strat\u00e9gie de l\u2019athl\u00e8te au moment o\u00f9 il ex\u00e9cute son effort.<\/p>\n<p>La technologie StroMotion a am\u00e9lior\u00e9 la comp\u00e9tition de ski de bosses ainsi que d\u2019autres sports.<\/p>\n<p>StroMotion et SimulCam fonctionnent en m\u00e9langeant les images vid\u00e9o dans une s\u00e9quence image par image. StroMotion s\u2019appuie sur le stroboscoping, un moyen  d\u2019analyse de mouvements rapides. SimulCam est une application de traitement vid\u00e9o associ\u00e9e \u00e0 des s\u00e9quences vid\u00e9o avec un alignement spatio-temporel. Dans deux s\u00e9quences vid\u00e9o, une s\u00e9quence composite peut \u00eatre g\u00e9n\u00e9r\u00e9e avec les \u00e9l\u00e9ments visuels des deux s\u00e9quences, montrant chacun des deux adversaires effectuer la m\u00eame course, la s\u00e9quence composite pouvant int\u00e9grer des \u00e9l\u00e9ments de chacune des s\u00e9quences montrant les deux adversaires comme s\u2019ils concouraient en m\u00eame temps. Les technologies StroMotion et SimulCam sont issues du syst\u00e8me DartFish DartStudio.<\/p>\n<p>La technologie SimulCam implique une reconnaissance d\u2019arri\u00e8re plan, un proc\u00e9d\u00e9 qui identifie les pixels de l\u2019arri\u00e8re-plan et calcule le mouvement de ces pixels dans une s\u00e9rie d\u2019images successives. Ces calculs sont rendus possibles gr\u00e2ce \u00e0 la puissance des processeurs graphiques NVIDIA.<\/p>\n<p>Les diff\u00e9rences d\u2019angles des cam\u00e9ras entre deux images et deux vid\u00e9os sont d\u00e9termin\u00e9es, puis chaque image de la deuxi\u00e8me vid\u00e9o est g\u00e9om\u00e9triquement modifi\u00e9e pour correspondre au point de vue de l\u2019image correspondant \u00e0 la premi\u00e8re vid\u00e9o. SimulCam m\u00e9lange ensuite les deux images.<\/p>\n<p>StroMotion exploite \u00e9galement la puissance des GPU NVIDIA Quadro pour calculer le mouvement de la cam\u00e9ra entre deux images vid\u00e9o successives. Une fois d\u00e9termin\u00e9e, elle rassemble les images et utilise un haut niveau de redondance, elle est aussi capable de supprimer un objet de l\u2019image. Puis, \u00e0 partir du mouvement de la cam\u00e9ra, StroMotion peut d\u00e9terminer comment chaque image vid\u00e9o se m\u00e9lange g\u00e9om\u00e9triquement l\u2019une \u00e0 l\u2019autre et ce dans le panorama. L\u2019identification des pixels appartenant aux athl\u00e8tes est faite d\u2019apr\u00e8s la d\u00e9tection de changement de chaque image vid\u00e9o dans la zone cibl\u00e9e dans le panorama.<\/p>\n<p>Quand vous regarderez les prochaines comp\u00e9titions des Jeux Olympiques d\u2019Hiver ou sur internet : www.nbcolympics.com, vous verrez les processeurs graphiques NVIDIA Quadro et les technologies SimulCam et StroMotion en action.<\/p>\n<p><strong>A propos de NVIDIA <\/strong><\/p>\n<p>NVIDIA a secou\u00e9 le monde de la puissance graphique en inventant le processeur graphique (GPU) en 1999. Depuis, NVIDIA a constamment \u00e9tabli de nouveaux standards dans l\u2019informatique visuelle avec des traitements graphiques interactifs \u00e9poustouflants disponibles sur toutes sortes d\u2019appareils tels que les lecteurs multim\u00e9dia portables, les PC portables et les stations de travail. L\u2019expertise de NVIDIA dans les GPU programmables a conduit \u00e0 des innovations dans le traitement parall\u00e8le pour faire d\u2019un supercalculateur une machine peu co\u00fbteuse et largement accessible. Le magazine Fortune a mis deux ann\u00e9es de suite NVIDIA \u00e0 la premi\u00e8re place du classement de l\u2019industrie du semiconducteur. <\/p>\n<p>Plus d\u2019informations sur : <a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\">www.nvidia.fr<\/a>.<\/p>\n<p>Contacts<br \/>\nNVIDIA Corporation<br \/>\nSt\u00e9phane Quentin<br \/>\nSouthern Europe Product PR Manager<br \/>\nEmail: squentin@nvidia.com<br \/>\nDirect: +33 1 55 63 84 93<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.nvidia.fr\">www.nvidia.fr<\/a><\/p>\n<p>Agence de Relations Presse<br \/>\nActual Public Relations<br \/>\nPascale Desmaele \/ Laetitia D\u2019Urso<br \/>\nT\u00e9l : 01 41 10 41 12 \/ 15 Fax : 29<br \/>\npascale@actual.fr, delphine@actual.fr<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.actual.fr\">www.actual.fr<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous avez certainement pass\u00e9 d\u00e9j\u00e0 quelques heures \u00e0 regarder les Jeux Olympiques d\u2019Hiver 2010 \u00e0 la t\u00e9l\u00e9 ? 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